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Susumu Nakoshi è un senzatetto giapponese. Cos'ha di speciale la sua vita? Nulla, tutto ciò che possiede è la sua amata auto. Lì dorme, riflette, mangia e passa la maggior parte delle sue giornate. Un giorno, però, questa sua auto viene portata via dai vigili per divieto di sosta, e da questo episodio possiamo dire che comincia la vera e propria storia di Homunculus. Susumu, trovandosi senza soldi e senza macchina, accetterà di farsi praticare la trapanazione del cervello, un'esperimento rischioso e dai risvolti molto incerti. Manabu, ricco studente di medicina, gli offre di riavere la macchina in cambio di questo esperimento, e dopo un periodo di osservazione di trenta giorni. Manabu presume che l'esperimento possa rivelare particolari capacità extrasensoriali de Susumu, riportando il cervello a una condizione simile a quella dei bimbi in tenera età, e al rinascere di una sensibilità al mondo esterno che da adulti si perde… Dopo un mese il protagonista se ne accorgerà, rimanendo incredulo di fronte a ciò che poteva vedere coprendosi l'occhio destro: più o meno la metà delle persone gli apparivano in modo strano, simili a mostri e tutti di sembianze diverse. Vide uomini deformi, senza testa e con un pesce al posto di essa, un bambino intrappolato dentro un robot, una ragazza sezionata a fette, un uomo diviso a metà, un ragazzo con la testa a forma di glande, una donna senza collo e molte altre apparizioni incredibili.
Homunculus è uno dei manga più originali che potete leggere al giorno d'oggi: una storia semplice e senza troppi intrighi, un cast di personaggi ristretto e una serie di importanti colpi di scena caratterizzano questo titolo. La storia, che nel primo volume sembra essere dettata da una narrazione piuttosto lenta, decolla subito dopo col secondo numero, dove inizierà la serie di flash-back, colpi di scena e incontri che fanno di questo un manga davvero particolare. I protagonisti sono infatti "indagati" nella loro mente dall'occhio "rivelatore" di Susumu, che riesce a cogliere in ognuno di essi un trauma, un cattivo ricordo o qualsiasi altra cosa che condiziona il loro comportamento. Nel volume 2, per esempio, Susumu scopre che un famoso boss mafioso aveva avuto, durante l'infanzia, una tragica esperienza che aveva influito molto sulla sua vita.
Alcuni temi narrati sono sicuramente forti per dei lettori molto giovani. Sul retro è inoltre presente un messaggio che sconsiglia a tutti di intraprendere la trapanazione su se stessi!
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