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Le avventure degli space cowboys
ci vengono raccontate in 26 splendidi episodi! Le trame sono varie, alcune seguono
il solito standard, in fondo è pur sempre la storia di quattro persone
ed un cane a caccia di taglie nel sistema solare ma, nonostante questo, ognuna
ha le sue qualità e i suoi colpi di scena. La comicità, l’azione
ma soprattutto momenti riflessivi e molto poetici sono alla base della serie.Altri
episodi ci svelano i segreti dei protagonisti ed hanno un tono più triste
e malinconico. Gli incubi di un passato che ritorna, un sogno dal quale non
svegliarsi mai, il desiderio di vendetta e una memoria persa nel tempo; i segreti
si apriranno come una vecchia ferita e sconvolgeranno la vita del gruppo. Il
tutto è accompagnato da una colonna sonora perfetta e adatta in ogni
situazione. Musiche che esaltano la qualità della serie è che
la rendono un vero capolavoro!!
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S E S S I O N # 1 - Asteroid Blues
E’ un periodo di magra
per i cacciatori di taglie. Spike e Jet, forse i più abili nel loro mestiere,
viaggiano a bordo del Bebop a caccia di criminali. Purtroppo anche per i migliori
è un brutto periodo. La loro nave attraversa uno dei tantissimi Gates
che collegano le nuove colonie del sistema solare. Spike si allena nelle arti
marziali mentre Jet è indaffarato a cucinare un magro pranzo e a pensare
al lavoro.Finalmente c’è una grossa preda da cacciare. Il suo nome è
Asimov Solensan, un trafficante di droga che sta seminando il terrore su uno
dei tanti asteroidi colonizzati; sembra che si sia rifugiato dalla sua donna
e pur essendo continuamente braccato dalla polizia e dai suoi ex compagni nessuno
è in grado di fermarlo.Spike, spinto dai morsi della fame, si dirige
sull’asteroide con il suo Swordfish e parlando con “Toro che ride”, il vecchio
saggio che apparirà più volte nella serie, scopre il luogo dove
incontrerà Asimov. Quest’ultimo, è occupato con Katerina, la sua
ragazza, a vendere la droga, che aveva sottratto ai suoi compagni, al migliore
offerente.
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S E S S I O N # 2 - Stray Dog Strut
E’ ancora dura per Jet e Spike che vorrebbero mangiare una bell’anatra alla
pechinese. Finalmente Big Shot, il programma per i cacciatori di taglie condotto
da Punch e Judy, rilascia i dati di una nuova taglia. Il ricercato si chiama
Abdul Hakim, un ladro un po’ particolare, interessato soprattutto al mondo animale,
infatti, ha rubato una cavia ad un laboratorio di ricerca. Questa cavia non
è altro che un cane, un Welsh Courji che all’apparenza sembra una semplicissima
bestiola ma in realtà è il frutto di un esperimento innovativo
“...dicono che sia un animale estremamente intelligente. Si vocifera addirittura
che abbia un prezzo astronomico!”. Per questo ad Hakim interessa tanto venderlo.
Ovviamente a caccia del cane c’è anche un gruppo di scienziati. L’episodio
viaggia su una serie d’equivoci che si complicano quando il cane scappa da Hakim;
mentre questo rincorre la bestiola, Spike rincorre il ricercato e a loro volta
gli scienziati seguono tutti in una divertente corsa accompagnata dalla canzone
Want it all back. Alla fine il Courji semina Hakim con un salto da un ponte
finendo dritto in faccia a Spike. Jet Black, che trova sempre una soluzione,
convince il suo amico ad usare il cane, battezzato Ein, come esca per catturare
il ladro. Si scatenerà un’altra corsa dietro il cane, questa volta sulle
note di Bad Dog No Bisquit.
• S E S S I O N
# 3 - Honky Tonk Woman
Una seducente donna sembra essere nei guai. Un gruppo di scagnozzi del potente
Goton non le danno tregua. Fermata da questi è subito portata a bordo
della nave del boss. Goton ha bisogno di lei; chi meglio della sexy Faye Valentine
può eseguire un lavoro ai tavoli da gioco, infatti, è paragonata
ad una leggendaria giocatrice di carte. La sua abilità è nota
in tutti i luoghi dove ci sia qualcosa da scommettere, però non sempre
Faye è riuscita a vincere essendo continuamente braccata dai suoi creditori.
Il lavoro consiste nel far giocare al tavolo del Black Jack uno strano tipo
per fargli perdere tutto quello che ha. L’ultima fish la regalerà a Faye.
E’ proprio quella che sembra interessare a Goton. La sera in cui questo “scambio”
deve avvenire, al casinò giungono Jet e Spike, speranzosi di vincere
qualcosa. La bella Faye è gia al tavolo da gioco guardando il monitor
con l’immagine del tizio che dovrà giungere a momenti. E’ Spike che siede
al suo tavolo per giocare e tutto fa pensare che sia lui il possessore della
fish. Perso tutto, al cowboy resta la sua ultima fish che la conserva per ricordo.
Faye stupita gli corre dietro. Intanto al casinò giunge il vero uomo
dello scambio che si scontra con Spike. Le loro due fish cadono a terra e nella
confusione se le scambiano senza accorgersene. In questo grosso equivoco Spike
entra in possesso della misteriosa fish.
• S E S S I O N
# 4 - Gateway Shuffle
In un ristorante dove il piatto tipico sembra essere il topo marino di Ganimede,
Jet e Spike osservano attentamente la loro preda che siede ad un tavolo ad ingozzarsi
di quegl’animaletti in via d’estinzione. Prima che i due possano agire, dei
terroristi fanno un ingresso plateale nel locale, compiendo un vero massacro.
I cowboys non si lasciano prendere di sorpresa anzi, vedendo il ricercato morto
stecchito, decidono di catturare il capo dei terroristi. Un’impresa facile dato
che si tratta di una signora, un po’ avanti negl’anni, di nome Maria Murdok,
nota per i suoi attentati e per la grossa taglia che gli pende sulla testa.
Quest’arzilla donna è il leader degli “Space Warriors”, un’organizzazione
terroristica che combatte per gli animali dell’universo in via d’estinzione.
In particolare, la Murdok combatte per i topi marini di Ganimede e per la loro
salvezza ha in mente un orribile piano legato al destino di Ganimede…
• S E S S I O N
# 5 - Ballad of Fallen Angels
Marte.
In uno dei più alti grattaceli della
città è avvenuto un incontro insolito. Due capi di bande rivali,
dopo anni di lotte per la supremazia, hanno deciso di firmare una tregua. Mao
Yenrai, il boss del Red Dragon, ormai è stanco di lottare e soddisfatto
dell’accordo osserva la nave del suo ex nemico allontanarsi nel cielo. Ad un
tratto questa esplode. Gli uomini di Mao sono stati tutti eliminati e tra i
cadaveri cammina un uomo misterioso, accompagnato da un grande uccello nero
aggrappato alle sue spalle e da un gruppo di temibili assassini che, afferrando
il boss, lo uccidono senza pietà. Le ultime parole di Mao relative alle
sue nuove idee sulla convivenza dei clan non impietosiscono il gelido uomo alle
sue spalle. Al suono delle sue parole, il volto dell’individuo sanguinario accenna
un sorriso inquietante e il gracchiare del suo uccello si ode in tutto l’edificio,
ma che cosa centra Spike in tutto questo?
Il Bebop è su Marte e Jet e Spike hanno una discussione accesa relativa
alla nuova taglia che non è altro che Mao Yenrai. Jet Black sa che è
pericoloso immischiarsi negli affari della mafia più temibile del sistema
solare, mentre Spike è molto interessato a quell’uomo e non perde tempo
dirigendosi subito in città. Faye trova interessante la taglia su Mao
e risponde ad una chiamata al Bebop relativa ad un grosso affare. Senza dire
nulla a Jet, segue le informazioni che la portano al teatro dell’opera dove
potrebbe catturare il boss del Red Dragon; intanto, Spike incontra una vecchia
amica di nome Anastasia che rivedendo il giovane crede all’apparizione di un
fantasma del passato.All’opera, intanto, Faye trova Mao e con amarezza scopre
che è morto.Vicious, questo è il nome dell’uomo gelido e misterioso.
Sul volto di Faye si legge il terrore, solo ora si rende davvero conto di essersi
cacciata in un grosso guaio, mentre il pubblico applaude il cantante lirico
per la sua esibizione. Alla fine Faye risulterà essere l’esca per Spike;
per qualche oscuro motivo, Vicious lo vuole morto a tutti i costi.
• S E S S I O N
# 6 - Simpathy for the Devil
Spike e Jet sono alla caccia di una nuova preda,
il suo nome è Giraffe. Lo trovano in un locale dove si esibisce, con
l’armonica, un bambino di nome Wen. Giraffe sembra interessato a Wen e a un
uomo su una sedia a rotelle che va via con il bambino, forse si tratta del padre;
mentre Jet Black tiene occupato un altro cacciatore, un vecchio amico anch’egli
interessando alla taglia, Spike segue Giraffe che si è diretto nell’edificio
dove Wen alloggia con l’uomo misterioso. Armato, Giraffe fa irruzione nell’appartamento,
ma purtroppo per lui qualcuno lo spara. Spike è giunto con lo Swordfish
e vedendo il corpo di Giraffe precipitare dal palazzo, fa tutto il possibile
per non perdere la taglia. Per quell’uomo non c’è nulla da fare. In fin
di vita consegna un anello a Spike chiedendogli un favore:
Giraffe: …non farti ingannare dal suo aspetto. Ti prego, chiunque tu sia, aiutalo!
Ma a chi si riferiva Giraffe e quale significato ha l’anello in tutto questo?
Spike teme che Wen sia in pericolo mentre Faye e Jet fanno alcune ricerche sul
bambino.
• S E S S I O N
# 7 - Heavy Metal Queen
Tutti i cacciatori più abili si sono mobilitati
per una ghiotta taglia, infatti, alcune informazioni annunciano che un ricercato
di nome Dekker si potrebbe presentare in un locale della città da un
momento all’altro. Proprio in uno di quelli, Spike, con ancora addosso i sintomi
di una sbronza, conosce una camionista dello spazio di nome V.T. Questa lo aiuta
a stendere degl’ubriaconi che infastidiscono una cameriera.Chi
indovina il vero nome di V.T. vince una bella quota. Lei è la camionista
più conosciuta del sistema solare e viaggia a bordo dell’Heavy Metal
Queen. Intanto Faye scova Dekker in un altro locale ma non può nulla
contro il ricercato che fa uso di un potente esplosivo. Il Pod della ragazza
è fuori uso. Anche lo Swordfish di Spike non può raggiungere il
Bebop perché per ripicca quei pazzi Brothers della rissa glielo hanno
danneggiato. V.T., pur se odia i cacciatori di taglie per chi sa quale motivo,
aiuta i due a ritornare da Jet dando loro un passaggio. Sul
Bebop i cowboys sembrano rinunciare alla preda, intanto, V.T. riesce a rintracciare
il ricercato grazie a delle informazioni di altri colleghi.
• S E S S I O N
# 8 - Waltz for Venus Su un’astronave che conduce a Venere, Spike e Faye catturano un gruppo di
terroristi. Ad operazione conclusa i cowboys scendono sul pianeta per incassare
la taglia. Spike incontra un passeggero che era con lui sulla nave trasporto.
Questo simpatico ragazzo di nome Roco ammira il cacciatore per la sua bravura
nei colpi d’arte marziale ed è intenzionato a farseli insegnare; cosi
dopo aver insistito tanto, Spike gli mostra qualcosa. Roco, intanto, si accorge
che strani tipi lo inseguono e consegna a Spike un pacco che lui dovrà
custodire fino al loro prossimo incontro. Il ragazzo sembra essere nei guai;
tornato al Bebop Spike scopre che Roco ha una taglia sulla testa insieme ad
un gruppo di criminali della mafia locale. Il pacco di Roco contiene una pianta
rarissima che vive sotto vetro proprio perchè l’aria di Venere non gli
consente la vita. Jet afferma che ha un grande valore ed è impossibile
che quel giovane l’abbia acquistata da qualche parte. Spike, incuriosito da
questa storia, giunge nel luogo dove vive Roco ma trova solo sua sorella. Il
suo nome è Stella ed è affetta da una rara malattia che la ha
resa ceca dalla nascita. E’ l’atmosfera di Venere che provoca molti problemi
alla salute e per i più poveri è difficile trovare una cura.
• S E S S I O N
# 9 - Jamming with Edward
Un satellite disegna, attraverso un laser, delle figure stilizzate sulla crosta
terrestre. Qualcuno suppone che ad intromettersi su questa rete satellitare,
in disuso da moltissimi anni, è un famosissimo hacker di cui nessuno
conosce la vera identità. Ora sulla sua testa pende anche una taglia
e i nostri cacciatori non perdono tempo. Spike è annoiato da questa storia
e resta sul Bebop mentre Jet e Faye vanno sulla Terra alla ricerca di informazioni
relative al ricercato, ma tutto quello che riescono a scoprire non ha senso.
Intanto l’hacker, collegatosi al computer del Bebop, si mostra ai cowboys. Questo
non è altro che una ragazzina di nome Ed che afferma di non essere responsabile
di ciò che è accaduto.
• S E S S I O N
# 10 - Ganymede Elegy
Nelle mani, Jet Black ha un orologio e mentre il Bebop si avvicina a Ganimede
per riscuotere una taglia, lui lo fissa con la mente persa nel ricordo di una
bellissima donna. Chiesto il permesso per l’atterraggio Jet parla con un suo
vecchio amico della polizia. Il suo nome è Donery che nel parlare dei
vecchi tempi nomina Alisa, una ragazza cui Jet teneva molto. Alisa dirige un
locale giunto al fallimento, come molti altri su Ganimede. Il cacciatore va
a trovarla per chiederle di quel giorno in cui lei lo abbandonò. Jet
conosce il ragazzo di Alisa, un certo Rint, che gli desta dei strani sospetti.
Intanto sul Bebop tutti fanno una pausa;
mentre Faye prende il sole e Ed la infastidisce, Spike si dedica alla pulizia
dello Swordfish. A rompere la tranquillità è una chiamata di Donery,
il vecchio vorrebbe informare Jet sulla taglia che Rint, il ragazzo di Alisa,
ha sulla testa per l’accusa di omicidio; ma forse la verità è
un’altra.
• S E S S I O N
# 11 - Toys in the Attic
E’ un periodo di stasi per il Bebop. Jet
perde tutto, compreso i vestiti, ad una partita a Dadi contro Faye che, come
al solito usa tutti i suoi trucchi per vincere. Jet sconsolato si dirige nella
stiva dell’astronave e nella confusione scopre un vecchio frigorifero. L’allarme
del Bebop suona e Spike e Faye accorrono nella stiva dove Jet è sicuro
di essere stato morso da qualcosa; tutto fa pensare ad un topo ma il suo collo
mostra una strana ferita. Il cacciatore sviene. L’analisi mostra che Jet è
stato infettato da uno strano virus mai visto prima. E’ Faye la prossima vittima,
infatti, qualcosa la morde mentre fa il bagno. Armato fino ai denti, Spike è
deciso a scoprire quale misterioso essere si nasconde tra i corridoi della nave,
intanto anche Ein viene morso mentre Ed scompare in questo Bebop che ha tutta
un’altra atmosfera.
• S E S S I O N
# 12/13 - Jupiter Jazz
Nello spazio di Giove, l’imponente astronave rossa del Red Dragon è sede
dell’incontro tra Vicious e gli anziani del consiglio. Si discute sul commercio
di droga che deve avvenire su Callisto, il freddo pianeta che non riconosce
la legge, il covo dei ricercati e dei trafficanti di droga, un luogo dove non
vive nessuna donna. Vicious e Linn, il ragazzo che per il codice della mafia
lo seguirà e lo proteggerà, si occuperanno di questo lavoro. Sul
Bebop fa un caldo insopportabile, infatti, Faye ha abbandonato il gruppo con
una lettera d’addio e, sabotando il liquido di raffreddamento della nave, è
volata via con la cassaforte. Ed la cerca attraverso il computer e nella rete
scopre che dal Blue Crow di Callisto, una donna trasmette con il nome in codice
“JULIA”. Sentendo questo nome, Spike si ricorda della bellissima e misteriosa
ragazza bionda che la sua mente non potrà mai dimenticare. Ora il cowboy
ha un unico pensiero, raggiungerla a Blue Crow mentre Jet contrariato, vorrebbe
risolvere il problema Faye. Dopo tre anni di società i due si salutano
dopo un’animata discussione con un addio; a Spike non interessa più il
lavoro è Jet non lo vuole più a bordo del suo Bebop. Su Callisto,
Faye incontra Gren, un giovane sassofonista. La ragazza è una visione
per tutti gli uomini della città che non vedevano una bella donna da
anni. Intanto, Spike è alla ricerca
di Julia. Le informazioni lo portano a cercare Gren che forse conosce la ragazza.
Chiedendo di Gren nei vicoli di Blue Crow, Spike è inseguito da un gruppo
di criminali che lo scambiano per Vicious. A sentire questo nome si infuria
e con i suoi rapidissimi colpi sconfigge la banda. Il loro capo gli confida
che tra Gren è Vicious sta per avvenire un commercio di droga. Spike
comprende subito che “Julia” è il nome in codice del ragazzo. Intanto
Faye cerca qualcuno da malmenare per scacciare la malinconia e incontra la stessa
banda che ha aggredito Spike. La ragazza se la cava ma interviene Gren con il
quale fugge via verso il suo appartamento. Anche
Jet scende su Callisto, intanto, Spike incontra Vicious. La
sfida tra loro è sempre aperta ma Linn è pronto a proteggere il
suo capo.
• S E S S I O N
# 14 - Bohemian Rhapsody
Dei semplici criminali sono riusciti ad intromettersi nella rete dei Gates cosi
che, quando qualcuno si ferma a pagare il pedaggio, il computer preleva tutto
il denaro dal conto dei viaggiatori. La legge non paga molto i cowboys che hanno
catturato quei pesci piccoli, a loro interessa colui che ha fornito le informazioni
per accedere ai controlli della gestione dei Gates; anche Spike, Jet e Faye
hanno catturato dei tizi collegati a questa storia ma l’unica cosa che li accomuna
sono dei pezzi per gli scacchi. Questi non contengono nessuna informazione relativa
alla taglia se non una ram per poter giocare agli “scacchi virtuali”. Da buon
ex poliziotto, Jet Black indaga sulla vera identità del ricercato ma,
l’Ente Parastatale che gestisce i Gates non vuole rilasciare informazioni; intanto
nella rete, Ed gioca a scacchi con un simpatico vecchietto.
• S E S S I O N
# 15 - My funny Valentine Come al solito, l’equipaggio del Bebop soffre la fame e mentre Jet lavora
per catturare un truffatore, Faye ci racconta il suo passato, o meglio, ciò
che è accaduto tre anni prima, perché è solo da li che
la ragazza ha ricordi. Quei giorni di confusione, le tornano alla mente osservando
Ein. Il cane le ricorda molto l’uomo dalle sopraciglia rade: W. H. Matsumoto,
l’avvocato che la “aiutò” a risolvere i mille problemi conseguenti l’ibernazione;
proprio cosi, la giovane Faye fu ibernata 54 anni fa ed ora è immersa
negl’infiniti debiti da pagare alla società che la ha tenuta in vita
per tutti quegl’anni. Ma la bella addormentata ha realmente trovato il suo principe
azzurro nel futuro?
• S E S S I O N
# 16 - Black Dog serenade I criminali più pericolosi della galassia si impadroniscono della
nave che li doveva trasportare in un carcere di massima sicurezza. Dopo aver
barbaramente ucciso tutto l’equipaggio della polizia, gli assassini meditano
un piano per fuggire senza dare troppo nell’occhio. Tra le file dei criminali
spicca un crudele e oscuro killer dell’I.S.S.P. Jet Black, che come al solito
è costretto ad ascoltare le lamentele di Faye, riceve una chiamata di
Fad, un vecchio collega nella polizia di Ganimede. Dopo anni i due si rincontrano.
Fad rimpiange i tempi in cui lui e Jet lavoravano insieme, ma il vero motivo
di questa rimpatriata è legata ai prigionieri evasi, in particolare al
killer dell’I.S.S.P.Che cosa ha a che fare quell’uomo sanguinario con Jet è
perché Fad vuole assolutamente lavorare ancora con Black Dog?
• S E S S I O N
# 17 - Mushroom samba Il Bebop viaggia d’inerzia verso il satellite di Giove: Europa. Niente cibo,
niente carburante, i cowboys sono stressati ed annoiati. Qualcuno ha mangiato
il cibo “avariato” d’emergenza senza dividerlo con gl’altri e mentre Spike immagina
il pranzo perfetto, il Bebop viene urtato da un’astronave da definire “ tampona
e scappa ”; infatti, senza trasmettere, fugge via. Il
Bebop è costretto ad un atterraggio di fortuna sul desertico Europa.
Mentre i grandi si occupano delle riparazioni,
Edward ed Ein vanno alla ricerca di cibo. Diventerà una vera avventura
per Cowgirl Ed e il suo collega a quattro zampe CowBaubau Ein.
• S E S S I O N
# 18 - Speak like a child
Faye si diverte a scommettere alle corse di cavalli mentre sul Bebop si vive
in tranquillità. Jet è costretto a pagare un pacchetto, a carico
del destinatario, destinato a Faye e la curiosità di vedere cosa c’è
dentro è molta. Naturalmente Spike lo apre senza farsi troppi problemi.
Il contenuto è una vecchissima cassetta del ventesimo secolo, dal nastro
magnetico molto primitivo. I cowboys, incuriositi ancora di più, si dirigono
dal Maniaco dell’elettronica antica. Quella cassetta non è adatta per
i più conosciuti videoregistratori VHS ma per l’introvabile Betamax.
Il Maniaco ne possiede uno ma si distrugge sotto i potenti calci di Spike che
lo voleva “riparare” a modo suo. La curiosità è talmente tanta
che spinge Jet ed il suo amico verso il museo dell’elettronica di Tokyo, sulla
Terra. L’impresa è faticosa e dopo tanto lavoro ritornano con un VHS
che non serve a niente. Stanchi e sconsolati, Jet e Spike ricevono il Betamax
in un pacco. Finalmente si possono godere il sudato video mentre Faye è
costretta a spiare di nascosto perché non ha ancora restituito a Jet
i soldi delle consegne. Il filmato la sconvolgerà.
• S E S S I O N
# 19 - Wild hourses
Lo Swordfish di Spike è ridotto male.Esiste un solo uomo capace di riparare
questo gioiello che al suo tempo era un monoracer di sua proprietà, costui
è lo scontroso Doohan, che aiutato dal suo giovane assistente Miles,
si dedica alle modifiche di un vecchio Shuttle.Nello
spazio, Jet e Faye sono a caccia di un gruppo di pirati.Il
lavoro risulta essere più difficile del previsto, infatti, questi ricercati
infettano le navi con un potente virus capace di mandare in tilt il MonoSystem,
il sistema che permette una perfetta navigazione nello spazio.Il
virus viene iniettato attraverso lunghi arpioni.Naturalmente
sarà Spike a vedersela contro i pirati spaziali con il suo velocissimo
Swordfish appena riparato da Doohan.Purtroppo
la fortuna non gira sempre dal lato giusto e il cowboy questa volta suderà
freddo!
• S E S S I O N
# 20 - Pierrot Le Fou
Sembra una notte come un’altra ma nella città
si muove qualcosa di terrificante.Una panciuta figura vola attraverso i palazzi
alla ricerca della sua preda.La vittima sembra una persona importante e ben
difesa, ma nulla ferma questo killer spietato e solitario dal fare pagliaccesco.
L’atmosfera intorno a lui è spaventosa. Spike si diverte al biliardo
pur non trovando un degno avversario. Nel ritornare al Bebop si trova faccia
a faccia con l’assassino che ha appena compiuto il massacro. Questa è
una vera sfortuna per Spike. Non avrebbe mai dovuto vedere quel tipo che dopo
un saluto prende sotto tiro il cowboy con una marea di colpi. Inutile la resistenza
di Spike, nemmeno la sua pistola può fermare quel folle pagliaccio. Il
cacciatore sente la morte vicina ma per sua fortuna viene spinto nel mare da
un’esplosione che lo nasconde all’avversario.Pierrot le Fou, questo è
il nome del killer. Si vocifera che chiunque lo abbia visto non è mai
sopravvissuto, anche Spike alla fine sarà costretto a combattere di nuovo
con lui mentre Jet e Edward indagano nei registri segreti dell’I.S.S.P.
• S E S S I O N
# 21 - Boogie Woogie Feng Shui
E’ Jet Black a raccontarci questa strana avventura!
Inizia tutto quando il cacciatore riceve una mail da un vecchio amico. Il suo
nome è Pao e Jet, nel cercarlo, si ritrova in un cimitero; ma come è
possibile che Pao abbia spedito una mail al Bebop se è da tempo seppellito
sotto terra? Queste ed altre domande affollano la mente di Jet, intanto, due
scagnozzi dell’organizzazione fanno inspiegabilmente fuoco su di lui. Sarà
un’adolescente a salvarlo, il suo nome e Meipha ed è la giovane figlia
di Pao; questa condurrà Jet “verso la salvezza” utilizzando una strana
tecnica di predizione: l’Aria e l’Acqua della Terra o meglio il Feng Shui.
• S E S S I O N
# 22 - Cowboy funk
Teddy Bomber, T.B. per gli amici, è la nuova taglia su cui Spike ha messo
gli occhi.T.B. è un fanatico degli esplosivi ma il protagonista lo cattura
facilmente; mentre il ricercato cerca di spiegare a Spike il motivo della sua
protesta si fa vivo Andy, un cacciatore di taglie un po’ suonato, ma la cosa
più incredibile è che è vestito come un vero Cowboy completo
di sella e cavallo. Nella confusione che si crea T.B. fugge mentre comincia
questa competizione tra i due cowboys, che si somigliano molto; Infatti, Andy
è uno Spike biondo che cavalca le strade del 2071. Pazzo e smemorato
ma anche forte è orgoglioso del suo lavoro, che gli va a fagiolo dice
lui, appare sempre quando Spike riesce a catturare T.B.Andy e Spike, entrambi
testardi, sfruttano la scusa della caccia a T.B. per potersi scontrare. La vera
vittima della situazione è proprio Teddy Bomber, un ricercato dalle idee
chiare e giuste che nessuno vuole mai ascoltare ( mi dispiace T.B. ma non ho
abbastanza spazio per scrivere di più sul motivo della tua protesta.
• S E S S I O N
# 23 - Brain Scracth
Una setta chiamata “Scratch” sta raccogliendo milioni di fedeli attraverso i
mass-media. Il loro capo spirituale è il Dr. Londes, un fantomatico tipo
sulla cui testa pende una cospicua taglia. Naturalmente Faye si è già
infiltrata nella cricca con pessimi risultati. Spike si occuperà di Londes
e di Faye mentre Jet e Ed raccolgono informazioni.
• S E S S I O N
# 24 - Hard luck woman
Faye non riesce proprio a ricordare niente del suo passato. Passa ore a vedere
e rivedere la videocassetta che lei stessa si spedì 67 anni prima (che
ha ricevuto in “MY FUNNY VALENTINE”), eppure quelle immagini mostrano luoghi
che un tempo le appartenevano.Ed dice di conoscere quei posti, secondo lei si
trovano sulla Terra.Senza attendere troppo, all’insaputa di Jet e Spike, Faye
cambia la rotta per dirigersi sul vecchio pianeta dove forse troverà
le risposte a tutte le sue domande.La Terra non sarà rivelatrice solo
per la ragazza ma anche per la piccola Ed, intanto, gli altri due cowboys non
restano con le mani in mano dando la caccia ad Appledely Sinis Hesap Liutfen,
un robusto e smemorato tipo che con il suo assistente, di cui non ricorda mai
il nome, vaga per la Terra per disegnare una cartina; un’impresa quasi impossibile
poiché la topografia del pianeta è in continua modifica a causa
della caduta dei detriti della Luna.
• S E S S I O N
# 25/26 - The real folk blues
Marte.
Piove, il cielo ha colori spenti quasi ad annunciare che presto accadrà
qualcosa di terribile. La bellissima Julia raggiunge il suo appartamento e riceve
una chiamata che la intima a muoversi, il consiglio del Red Dragon, infatti,
sta prendendo decisioni riguardanti la successione al ruolo di maestro e capo
dell’organizzazione; intanto, Vicious tende un attacco allo stesso consiglio
per divenire l’unico maestro.I suoi ideali, però, sono stati ben compresi
dai tre anziani ed è il crudele traditore a cadere in una trappola ben
congeniata che lo condanna alla pena di morte. Jet e Spike siedono al bancone
di un locale discutendo su ciò che ultimamente gli è accaduto.
Sembra tutto calmo ma in realtà non lo è. Un gruppo di mafiosi
assalta il locale e mentre Jet viene ferito ad una gamba, Spike si libera dei
killer con l’aiuto di Shin, il giovane fratello gemello di Linn (vedi Jupiter
Jazz). Shin e i suoi uomini del Red Dragon avevano l’ordine di uccidere Spike
Spiegel, colui che in passato lavorava per l’organizzazione insieme a Vicious
e Julia; ma il ragazzo si è schierato dalla parte dei buoni ed è
stato lui ad informare Julia del pericolo che incombe su tutti coloro che hanno
diritto alla successione. Il consiglio vuole infliggere una punizione esemplare,
anche ai membri dello stesso clan per arricchire la fama e la potenza della
mafia più temibile del sistema solare. Faye, anche lei su Marte, riceve
una chiamata di Spike che la vorrebbe sul Bebop per accudire Jet. Intanto, Julia
sfreccia velocissima sulla sua auto rossa inseguita dalla mafia e Faye, vedendola
in difficoltà, decide di darle una mano. E’ un’intesa perfetta tra le
due sconosciute che, con colpi ben assestati, si liberano dei killer! Julia
sa che Faye lavora con Spike è le lascia un messaggio da riferire al
suo amato. Faye resta attonita mentre l’auto della bionda si allontana. La ragazza
torna al Bebop e proprio mentre riferisce a Spike che Julia lo attende “in un
luogo che lui non può aver dimenticato”, la nave viene bersagliata dai
caccia del Red Dragon. Devono aver seguito Faye ma Spike attendeva un attacco
del genere. Con i loro rispettivi velivoli, i cowboys combattono contro i nemici
mentre un dolorante Jet pilota il Bebop ormai danneggiato ed inerme. La
situazione è disperata ma i nostri riescono nell’impresa. Contemporaneamente,
il consiglio decide di fucilare Vicious, ma quest’ultimo non mostra alcuna preoccupazione.
Impassibile come sempre, l’uomo dal ghigno
malefico si libera grazie all’aiuto dei suoi fedeli uomini. Ancora
tradimento tra le file del Red Dragon, in pochi secondi assisteremo ad un massacro.
Vicious trionfa giustiziando crudelmente
il capo del consiglio, l’organizzazione è ormai nelle sue mani. Spike
abbandona il Bebop per incontrare Julia mentre Faye e Jet temono per il suo
destino.
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